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c#接口类

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简介:C#接口(Interface) 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同\"是什么\"部分,派生类定义了语法合同\"怎么做\"部分。

C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。

定义接口: 

接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。通常接口命令以

I 字母开头。

继承接口后,我们需要实现接口的方法 MethodToImplement(),方法名必须与接口定义的方法名一致。

code:

using System;

interface IMyInterface

{

    // 接口成员

void MethodToImplement();

}

class InterfaceImplementer : IMyInterface

{

static void Main()

{

InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();

iImp.MethodToImplement();

}

public void MethodToImplement()

{

Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");

}

}


接口继承: InterfaceInheritance.cs

以下实例定义了两个接口 IChildreninterface 和 IParentInterface。

如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员。

以下实例 Progam 继承了 IParentInterface 和IChildreninterface接口,因此接口实现类必须实现 method()和method2()方法:

code:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace _20170917

{

interface Iparentinterface

{

void method();

}

interface Ichildreninterface:Iparentinterface

{

void method2();

}

class Program : Ichildreninterface

{

static void Main(string[] args)

{

Program n1 = new Program();

n1.method();

n1.method2();

Console.ReadKey();

}

public void method()

{

Console.WriteLine("parents");

}

public void method2()

{

Console.WriteLine("children");

}

}

}


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