委托是一种可以把引用存储为函数的类型。委托声明非常类似于函数,但不带函数体,而且要使用delegate关键字。委托的声明指定了一个函数签名,其中包含一个返回函数和参数列表。在定义了委托之后,就可以声明该委托类型的变量。接着把这个变量初始化为与委托有相同签名的函数引用。之后就可以使用委托变量调用这个函数,就像该变量是一个函数一样。
如下使用委托调用函数:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication4
{
class Program
{
delegate double ProcessDelegate(double param1,double param2);
static double Multiply(double param1,double param2)
{
return param1 * param2;
}
static double Divide(double param1,double param2)
{
return param1 / param2;
}
static void Main(string[] args)
{
ProcessDelegate process;
Console.WriteLine("Enter 2 numbers separated with a comma:");
string input = Console.ReadLine();
int comPos = input.IndexOf(",");
double param1 = Convert.ToDouble(input.Substring(0,comPos));
double param2 = Convert.ToDouble(input.Substring(comPos + 1,input.Length - 1 - comPos));
Console.WriteLine("Enter M to Multiply or D to Divite:");
input = Console.ReadLine();
if (input == "M")
{
process = new ProcessDelegate(Multiply);
}else
{
process = new ProcessDelegate(Divide);
}
Console.WriteLine("The result is:{0}",process(param1,param2));
Console.ReadKey();
}
}
}
再如在网上找到的简单例子:
public delegate void BugTicketEventHandler();
delegate 是关键词,【注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要第一时间养成】
完了,这就是委托,就这么简单,看看和我们一般的方法有什么区别呢?
代码
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//小张类
public class MrZhang
{
//其实买车票的悲情人物是小张
public static void BuyTicket()
{
Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,急人呀!");
}
}
//小明类
class MrMing
{
//声明一个委托,其实就是个“命令”
public delegate void BugTicketEventHandler();
public static void Main(string[] args)
{
//这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);
//这时候委托被附上了具体的方法
myDelegate();
Console.ReadKey();
}
}
BugTicketEventHandlermyDelegate=newBugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);
这是委托的声明方法,BugTicketEventHandler(委托的方法);委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。
注:委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致,例:
publicdelegatevoidBugTicketEventHandler();
publicstaticvoidBuyTicket()
{
Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
}
同学们,看到这里可以先消化消化,休息一下,我们简单的讲一下委托链的概念:
其实委托链也是相当的简单,在现实生活中,小明叫小张买完车票之后,可能接着又让他带张电影票,
而我们程序世界里的表述为:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/
-->//小张类
public class MrZhang
{
//其实买车票的悲情人物是小张
public static void BuyTicket()
{
Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
}
public static void BuyMovieTicket()
{
Console.WriteLine("我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");
}
}
//小明类
class MrMing
{
//声明一个委托,其实就是个“命令”
public delegate void BugTicketEventHandler();
public static void Main(string[] args)
{
//这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);
myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;
//这时候委托被附上了具体的方法
myDelegate();
Console.ReadKey();
}
}
其实,我们只是在程序中加了myDelegate+=MrZhang.BuyMovieTicket;
这时这个委托就相当于要做2件事情,先是买车票,再是买电影票拉!